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混音觀念 3

2023/10/17




對於混音我們總是,有太多東西需要學習

能夠掌握『 GAIN STAGE 』的人,可以得到上乘武功的心法。




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今天我們來分享混音當中,

用來控制音量,使其音量不爆表的技巧

GAIN STAGE ,我們稱之為『 增益分配 』。




我們必須保證錄音的音質是良好的,在錄製聲音的環節必須做到的是,

錄製的音量不破音/不失真/不亮紅燈 ,在ANALOG的世界裡面,

當聲音接近臨界值時會產生 ,失真/飽和度,而這當中恰好有,

我們所喜歡的『 泛音 』,但是卻不是每一台機器都是如此,

有的機器在還沒有作用之前 ,就自帶 染色/飽和度 的效果了,

我們也常常看到 ,機器開燈但是沒有動作 ,這就是其中的奧秘,

我們只要他『 染色 』。




GAIN STAGE 可以決定聲音的質量,也是混音環節,我們必須去控制的。




這裏介紹一下,飽和度是如何產生的,簡單來講,

品牌之外,就是 變壓器 ( TRANSFORMER ) 的差異,我們都知道,

NEVE 的牌子,但是真正讓我們感到,溫暖/經典的聲音,

是由( TRANSFORMER )帶來的,也是我們所感動的不同。


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混音當中,GAIN STAGE 是用來控制 音量平衡/最大化音質 的方式,




IN | 聲音到達 效果處理器/PLUGIN 之前的音量大小。


當聲音還沒到達 PLUGIN 時,就已經出現了 爆表/失真 時,


此時我們會降低『 IN 的音量 』。




OUT | 聲音通過 效果處理器/PLUGIN 之後的音量大小。

當聲音經過 PLUGIN 處理過了,這時所控制的就是,『 OUT 的音量 』。




兩者的不同在於,『 有處理 』或是『 沒處理 』過的聲音。




音量平衡是混音當中的一小步,卻是『 GAIN STAGE 』的一大步。




1.監聽音量

混音中到底要聽多大聲,沒有定律,為了避免長時間的,工作傷害

我在混音工作時的監聽音量保持在 60/75 DB 中間,有時候還會在60以下。




2.平衡音軌

仔細地調整每軌聲音的平衡,達到沒有破音,或是大小聲不平均的問題。




3.使用FADER


使用DAW或是CONSOLE,上面的 『FADER 』來調整每條音軌的音量,


確保『 混音總輸 』出不超過0避免失真。




4.LEAD 聲音的突出


主要的聲音元素:例如 主唱/SOLO 吉他 等...確保正確的突出,


產生『 深遠淺近 』的層次感。




5.AUTOMATION 音量自動化調整


利用音量自動化,強調特定的部分,例如突出歌曲副歌,減弱結尾。




6.反覆測試


在不同的監聽系統上面,測試 GAIN STAGE 的有效性,耳機,音響,監聽,


是否能完美表現。




GAIN STAGE 在混音當中用途廣泛,


也是基礎當中的入門心法,掌握了它,就有良好的觀念與基礎,


可學到更高深的絕世武功。




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